Meningkatnya penetrasi pemanfaatan gawai oleh masyarakat tak lepas dari
peran aplikasi yang tertanam di dalamnya. Masyarakat sudah fasih
menggunakan berbagai jenis aplikasi digital seperti peta atau navigasi,
media sosial, berita, bisnis, musik, penerjemah, permainan dan lain
sebagainya. Berbagai aplikasi tersebut didesain supaya mempermudah
pengguna dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Maka tak heran jika
potensi subsektor aplikasi dan pengembang permainan sangat besar.
Di
lain pihak, subsektor ini masih menghadapi berbagai tantangan. Beberapa
di antaranya adalah keterbatasan sumber daya manusia (SDM) baik secara
kuantitas atau kualitas, sedikitnya minat investor pada industri ini,
dan belum adanya kebijakan proteksi yang memihak pada kepentingan
developer domestik. Situasi inilah yang menyebabkan ekosistem subsektor
ini belum terbangun secara maksimal.
Subsektor aplikasi dan
pengembang permainan lebih serius merupakan sebuah peluang emas. inkubator pengembang aplikasi
dan permainan dapat memasukkan unsur-unsur aplikasi dan permainan ke dalam
dunia pendidikan, memproteksi para pengembang lokal, dan membantu mereka
dalam mempromosikan karya-karyanya.
